Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro M3000 SE

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro M3000 SE

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 e 4GB VRAM Quadro M3000 SE per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max 1350 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 68% (1550MHz vs 924MHz)
Più VRAM (96GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (2458GB/s vs 160.4GB/s)
13312 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M3000 SE Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 450W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max 1350 +2248%
44.44 TFLOPS
Quadro M3000 SE
1.892 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
ott 2016
Data Center GPU
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

750 MHz
Clock base
823 MHz
1550 MHz
Boost Clock
924 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

96GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR5
8192bit
Bus memoria
256bit
2458GB/s
Larghezza di banda
160.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
14336
Unità di ombreggiatura
1024
896
TMUs
64
0
ROPs
32
896
Core Tensor
-
112
Core RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
408 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
29.57 GPixel/s
1389 GTexel/s
Tasso di texture
59.14 GTexel/s
44.44 TFLOPS
FP16 (metà)
-
44.44 TFLOPS
FP32 (float)
1.892 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (doppio)
59.14 GFLOPS

Design della scheda

450W
TDP
75W
850 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
GM204
-
-
-
Generation 12.5
Architettura
Maxwell 2.0
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
28 nm
100 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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