Inicio Comparación de GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem y 512MB VRAM Quadro FX 1700 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Data Center GPU Max Subsystem Ventajas de
Lanzado 14 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (128GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (3205GB/s vs 20.80GB/s)
16352 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (42W vs 2400W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Data Center GPU Max Subsystem +78153%
52.43 TFLOPS
Quadro FX 1700 Mac Edition
0.067 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
sept 2008
Data Center GPU
Generación
Quadro FX
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
-
1600 MHz
Reloj de impulso
-
1565 MHz
Reloj de memoria
650 MHz

Memoria

128GB
Tamaño de memoria
512MB
HBM2e
Tipo de memoria
GDDR3
8192bit
Bus de memoria
128bit
3205GB/s
Ancho de banda
20.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
4
16384
Unidades de sombreado
32
1024
TMUs
16
0
ROPs
8
1024
Núcleos tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Caché L1
-
408 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

0 MPixel/s
Tasa de píxeles
4.160 GPixel/s
1638 GTexel/s
Tasa de texturas
8.320 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flotante)
66.56 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

2400W
TDP
42W
2800 W
PSU sugerida
200 W
No outputs
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ponte Vecchio
Nombre GPU
G84
-
-
-
Generation 12.5
Arquitectura
Tesla
Intel
Fundición
TSMC
10 nm
Tamaño proceso
80 nm
100 mil millones
Transistores
0.289 mil millones
1280 mm²
Tamaño de dado
169 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modelo de sombreado
4.0

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