Inicio Comparación de GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro FX 4800

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro FX 4800

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem y 1536MB VRAM Quadro FX 4800 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Data Center GPU Max Subsystem Ventajas de
Lanzado 14 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (128GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (3205GB/s vs 76.80GB/s)
16192 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro FX 4800 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 2400W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Data Center GPU Max Subsystem +11248%
52.43 TFLOPS
Quadro FX 4800
0.462 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
nov 2008
Data Center GPU
Generación
Quadro FX
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
-
1600 MHz
Reloj de impulso
-
1565 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

128GB
Tamaño de memoria
1536MB
HBM2e
Tipo de memoria
GDDR3
8192bit
Bus de memoria
384bit
3205GB/s
Ancho de banda
76.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
24
16384
Unidades de sombreado
192
1024
TMUs
64
0
ROPs
24
1024
Núcleos tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Caché L1
-
408 MB
Caché L2
192 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

0 MPixel/s
Tasa de píxeles
14.45 GPixel/s
1638 GTexel/s
Tasa de texturas
38.53 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flotante)
462.3 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (doble)
57.79 GFLOPS

Diseño de placa

2400W
TDP
150W
2800 W
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Ponte Vecchio
Nombre GPU
GT200B
-
-
-
Generation 12.5
Arquitectura
Tesla 2.0
Intel
Fundición
TSMC
10 nm
Tamaño proceso
55 nm
100 mil millones
Transistores
1.4 mil millones
1280 mm²
Tamaño de dado
470 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.6
Modelo de sombreado
4.0

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