Inicio Comparación de GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro K6000 SDI

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro K6000 SDI

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem y 12GB VRAM Quadro K6000 SDI para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Data Center GPU Max Subsystem Ventajas de
Lanzado 9 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (128GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (3205GB/s vs 288.4GB/s)
13504 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro K6000 SDI Ventajas de
Menor TDP (239W vs 2400W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Data Center GPU Max Subsystem +909%
52.43 TFLOPS
Quadro K6000 SDI
5.196 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
jul 2013
Data Center GPU
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
-
1600 MHz
Reloj de impulso
-
1565 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

128GB
Tamaño de memoria
12GB
HBM2e
Tipo de memoria
GDDR5
8192bit
Bus de memoria
384bit
3205GB/s
Ancho de banda
288.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
16384
Unidades de sombreado
2880
1024
TMUs
240
0
ROPs
48
1024
Núcleos tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
408 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

0 MPixel/s
Tasa de píxeles
54.12 GPixel/s
1638 GTexel/s
Tasa de texturas
216.5 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.196 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (doble)
1.732 TFLOPS

Diseño de placa

2400W
TDP
239W
2800 W
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
3x DVI 2x DisplayPort 1.2 3x SDI
1x 16-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Ponte Vecchio
Nombre GPU
GK110
-
-
-
Generation 12.5
Arquitectura
Kepler
Intel
Fundición
TSMC
10 nm
Tamaño proceso
28 nm
100 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
1280 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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