Inicio Comparación de GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem y 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Data Center GPU Max Subsystem Ventajas de
Lanzado 3 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 32% (1600MHz vs 1215MHz)
Más VRAM (128GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (3205GB/s vs 288.0GB/s)
14464 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Ventajas de
Menor TDP (60W vs 2400W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Data Center GPU Max Subsystem +1023%
52.43 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
may 2019
Data Center GPU
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
600 MHz
1600 MHz
Reloj de impulso
1215 MHz
1565 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

128GB
Tamaño de memoria
6GB
HBM2e
Tipo de memoria
GDDR6
8192bit
Bus de memoria
192bit
3205GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
30
16384
Unidades de sombreado
1920
1024
TMUs
120
0
ROPs
64
1024
Núcleos tensor
240
128
Núcleos RT
30
64 KB (per EU)
Caché L1
64 KB (per SM)
408 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

0 MPixel/s
Tasa de píxeles
77.76 GPixel/s
1638 GTexel/s
Tasa de texturas
145.8 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.331 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.666 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (doble)
145.8 GFLOPS

Diseño de placa

2400W
TDP
60W
2800 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ponte Vecchio
Nombre GPU
TU106
-
-
-
Generation 12.5
Arquitectura
Turing
Intel
Fundición
TSMC
10 nm
Tamaño proceso
12 nm
100 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
1280 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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