Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (1600MHz vs 1215MHz)
Mais VRAM (128GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 288.0GB/s)
14464 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 2400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max Subsystem +1023%
52.43 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mai. 2019
Data Center GPU
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
600 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
1215 MHz
1565 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR6
8192bit
Barramento de Memória
192bit
3205GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
30
16384
Unidades de Sombreamento
1920
1024
TMUs
120
0
ROPs
64
1024
Núcleos Tensor
240
128
Núcleos RT
30
64 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
77.76 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
9.331 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.666 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
145.8 GFLOPS

Design da Placa

2400W
TDP
60W
2800 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
TU106
-
-
-
Generation 12.5
Arquitetura
Turing
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
12 nm
100 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6
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