Inicio Comparación de GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Tesla K40s

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Tesla K40s

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem y 12GB VRAM Tesla K40s para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Data Center GPU Max Subsystem Ventajas de
Lanzado 9 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 83% (1600MHz vs 876MHz)
Más VRAM (128GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (3205GB/s vs 288.4GB/s)
13504 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Tesla K40s Ventajas de
Menor TDP (245W vs 2400W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Data Center GPU Max Subsystem +939%
52.43 TFLOPS
Tesla K40s
5.046 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
nov 2013
Data Center GPU
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
745 MHz
1600 MHz
Reloj de impulso
876 MHz
1565 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

128GB
Tamaño de memoria
12GB
HBM2e
Tipo de memoria
GDDR5
8192bit
Bus de memoria
384bit
3205GB/s
Ancho de banda
288.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
16384
Unidades de sombreado
2880
1024
TMUs
240
0
ROPs
48
1024
Núcleos tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
408 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

0 MPixel/s
Tasa de píxeles
52.56 GPixel/s
1638 GTexel/s
Tasa de texturas
210.2 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.046 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (doble)
1.682 TFLOPS

Diseño de placa

2400W
TDP
245W
2800 W
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Ponte Vecchio
Nombre GPU
GK110B
-
-
-
Generation 12.5
Arquitectura
Kepler
Intel
Fundición
TSMC
10 nm
Tamaño proceso
28 nm
100 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
1280 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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