Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs Intel Arc A770

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs Intel Arc A770

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB y 16GB VRAM Arc A770 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A770 Ventajas de
Lanzado 8 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 153% (2400MHz vs 950MHz)
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 240.0GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (225W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
Arc A770 +477%
19.66 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
oct 2022
FirePro
Generación
Alchemist(Arc 7)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
2100 MHz
950 MHz
Reloj de impulso
2400 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
240.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
4096
112
TMUs
256
32
ROPs
128
-
Núcleos tensor
512
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Caché L1
-
768 KB
Caché L2
16 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
307.2 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
614.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
39.32 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
19.66 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
2.458 TFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
225W
750 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
DG2-512
Orthrus
Variante GPU
ACM-G10
GCN 1.0
Arquitectura
Generation 12.7
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
6 nm
4.313 mil millones
Transistores
21.7 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
406 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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