Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce 605 OEM

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce 605 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB y 512MB VRAM GeForce 605 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso950MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 14.35GB/s)
1744 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 605 OEM Ventajas de
Menor TDP (25W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000 Passive 12GB +3305%
3.405 TFLOPS
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
abr 2012
FirePro
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
-
950 MHz
Reloj de impulso
-
1250 MHz
Reloj de memoria
897 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
384bit
Bus de memoria
64bit
240.0GB/s
Ancho de banda
14.35GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
1
1792
Unidades de sombreado
48
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.046 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
4.184 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
100.4 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
8.368 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
25W
750 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GF119
Orthrus
Variante GPU
GF119-200-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
40 nm
4.313 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
79 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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