Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB y 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Ventajas de
Lanzado 3 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso950MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 57.73GB/s)
1648 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Ventajas de
Menor TDP (106W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000 Passive 12GB +654%
3.405 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
sept 2010
FirePro
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
-
950 MHz
Reloj de impulso
-
1250 MHz
Reloj de memoria
902 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
240.0GB/s
Ancho de banda
57.73GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
3
1792
Unidades de sombreado
144
112
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.698 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
18.79 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
451.0 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
37.58 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
106W
750 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GF106
Orthrus
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
40 nm
4.313 mil millones
Transistores
1.17 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
238 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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