Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM FirePro S9150 y 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S9150 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 288.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Ventajas de
Lanzado 9 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2535MHz
1536 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (160W vs 235W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +335%
22.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2014
Fecha de lanzamiento
abr 2024
FirePro
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2310 MHz
-
Reloj de impulso
2535 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
512bit
Bus de memoria
128bit
320.0GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

44
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
34
2816
Unidades de sombreado
4352
176
TMUs
136
64
ROPs
48
-
Núcleos tensor
136
-
Núcleos RT
34
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

57.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.7 GPixel/s
158.4 GTexel/s
Tasa de texturas
344.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
22.06 TFLOPS
5.069 TFLOPS
FP32 (flotante)
22.06 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (doble)
344.8 GFLOPS

Diseño de placa

235W
TDP
160W
550 W
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

Hawaii
Nombre GPU
AD104
Hawaii GL44
Variante GPU
AD104-150-K1-A1
GCN 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
6.2 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
438 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de sombreado
6.7

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