Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 y 10GB VRAM GeForce RTX 3080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Ventajas de
Menor TDP (143W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ventajas de
Lanzado 13 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1710MHz
Más VRAM (10GB vs 320GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 63.36GB/s)
8608 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +12957%
29.77 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2007
Fecha de lanzamiento
sept 2020
GeForce 8
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 1.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1440 MHz
-
Reloj de impulso
1710 MHz
792 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

320MB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6X
320bit
Bus de memoria
320bit
63.36GB/s
Ancho de banda
760.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
12
Cuenta de SM
68
96
Unidades de sombreado
8704
24
TMUs
272
20
ROPs
96
-
Núcleos tensor
272
-
Núcleos RT
68
-
Caché L1
128 KB (per SM)
80 KB
Caché L2
5 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

10.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
164.2 GPixel/s
24.62 GTexel/s
Tasa de texturas
465.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.77 TFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (flotante)
29.77 TFLOPS
-
FP64 (doble)
465.1 GFLOPS

Diseño de placa

143W
TDP
320W
300 W
PSU sugerida
700 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

G80
Nombre GPU
GA102
G80-100-K0-A2
Variante GPU
GA102-200-KD-A1
Tesla
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
90 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.681 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
484 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
8.6
4.0
Modelo de sombreado
6.6

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