Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 et 10GB VRAM GeForce RTX 3080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (143W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1710MHz
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 63.36GB/s)
8608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +12957%
29.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2007
Date de sortie
sept. 2020
GeForce 8
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
792 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

320MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
320bit
Bus de Mémoire
320bit
63.36GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

12
Nombre de SM
68
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
8704
24
TMUs
272
20
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
68
-
Cache L1
128 KB (per SM)
80 KB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

10.26 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
24.62 GTexel/s
Taux de Texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.77 TFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.77 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
465.1 GFLOPS

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
GA102
G80-100-K0-A2
Variante de GPU
GA102-200-KD-A1
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
90 nm
Taille de processus
8 nm
0.681 milliard
Transistors
28.3 milliard
484 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

143W
TDP
320W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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