Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 e 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantagens
TDP mais baixo (143W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 13 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 320GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 63.36GB/s)
8608 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +12957%
29.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2007
Data de Lançamento
set. 2020
GeForce 8
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1440 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
792 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

320MB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
320bit
Barramento de Memória
320bit
63.36GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
12
Contagem de SM
68
96
Unidades de Sombreamento
8704
24
TMUs
272
20
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
272
-
Núcleos RT
68
-
Cache L1
128 KB (per SM)
80 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.77 TFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
29.77 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
465.1 GFLOPS

Design da Placa

143W
TDP
320W
300 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

G80
Nome da GPU
GA102
G80-100-K0-A2
Variante da GPU
GA102-200-KD-A1
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
90 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.681 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
484 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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