Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 1030 y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 1030 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1468MHz vs 1410MHz)
Menor TDP (30W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Ventajas de
Lanzado 5 años y 6 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 48.06GB/s)
5504 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +1372%
16.6 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2017
Fecha de lanzamiento
nov 2022
GeForce 10
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1228 MHz
Reloj base
915 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
1410 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
48.06GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
3
Cuenta de SM
46
384
Unidades de sombreado
5888
24
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

23.49 GPixel/s
Tasa de píxeles
135.4 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Tasa de texturas
259.4 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (mitad)
16.60 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flotante)
16.60 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (doble)
259.4 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
220W
200 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
GA104
GP108-300-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.8 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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