Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 720M vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 720M vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GT 720M y 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 720M Ventajas de
Menor TDP (33W vs 50W)
NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Ventajas de
Lanzado 9 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 165% (2010MHz vs 758MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 12.80GB/s)
2880 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 720M
0.291 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +4143%
12.35 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2013
Fecha de lanzamiento
mar 2023
GeForce 700M
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

719 MHz
Reloj base
1530 MHz
758 MHz
Reloj de impulso
2010 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
12.80GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
24
192
Unidades de sombreado
3072
16
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

3.032 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.48 GPixel/s
12.13 GTexel/s
Tasa de texturas
193.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.35 TFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (flotante)
12.35 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (doble)
193.0 GFLOPS

Diseño de placa

33W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK208
Nombre GPU
AD107
GT 720M
Variante GPU
-
Kepler 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.02 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
87 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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