Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs Intel Arc Pro A60M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs Intel Arc Pro A60M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q y 8GB VRAM Arc Pro A60M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Ventajas de
Menor TDP (75W vs 95W)
Intel Arc Pro A60M Ventajas de
Lanzado 5 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1300MHz vs 1139MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 112.1GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
Arc Pro A60M +265%
5.325 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1050 Max Q
157
Arc Pro A60M +628%
1144
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
jun 2023
GeForce 10 Mobile
Generación
Alchemist
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
900 MHz
1139 MHz
Reloj de impulso
1300 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
112.1GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
5
Cuenta de SM
-
640
Unidades de sombreado
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Núcleos tensor
256
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SM)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
8 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
83.20 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Tasa de texturas
166.4 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (mitad)
10.65 TFLOPS
1458 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.325 TFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

75W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
DG2-256
N17P-G0-A1
Variante GPU
ACM-G12
Pascal
Arquitectura
Generation 12.7
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
6 nm
3.3 mil millones
Transistores
desconocido
132 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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