Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs Intel Arc Pro A60M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs Intel Arc Pro A60M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q e 8GB VRAM Arc Pro A60M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 95W)
Intel Arc Pro A60M Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 14% (1300MHz vs 1139MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 112.1GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
Arc Pro A60M +265%
5.325 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1050 Max Q
157
Arc Pro A60M +628%
1144
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
giu 2023
GeForce 10 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
900 MHz
1139 MHz
Boost Clock
1300 MHz
1752 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
5
Conteggio SM
-
640
Unità di ombreggiatura
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Core Tensor
256
-
Core RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.22 GPixel/s
Tasso di pixel
83.20 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Tasso di texture
166.4 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (metà)
10.65 TFLOPS
1458 GFLOPS
FP32 (float)
5.325 TFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

75W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GP107
Nome GPU
DG2-256
N17P-G0-A1
Variante GPU
ACM-G12
Pascal
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
3.3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
132 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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