Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs Intel Arc Pro A60M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs Intel Arc Pro A60M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Max Q e 8GB de VRAM Arc Pro A60M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 95W)
Intel Arc Pro A60M Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (1300MHz vs 1139MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 112.1GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
Arc Pro A60M +265%
5.325 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1050 Max Q
157
Arc Pro A60M +628%
1144
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
jun. 2023
GeForce 10 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
900 MHz
1139 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.1GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
5
Contagem de SM
-
640
Unidades de Sombreamento
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
83.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.78 GFLOPS
FP16 (metade)
10.65 TFLOPS
1458 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.325 TFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
DG2-256
N17P-G0-A1
Variante da GPU
ACM-G12
Pascal
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
3.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
132 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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