Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA T500 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA T500 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB y 2GB VRAM T500 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (84.10GB/s vs 80.00GB/s)
NVIDIA T500 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 18% (1695MHz vs 1442MHz)
128 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (18W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
T500 Mobile +37%
3.037 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +27%
217
T500 Mobile
170
VS

Tarjeta gráfica

feb 2019
Fecha de lanzamiento
dic 2020
GeForce 10 Mobile
Generación
Quadro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1366 MHz
Reloj base
1365 MHz
1442 MHz
Reloj de impulso
1695 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
64bit
84.10GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
6
Cuenta de SM
14
768
Unidades de sombreado
896
48
TMUs
56
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

34.61 GPixel/s
Tasa de píxeles
54.24 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Tasa de texturas
94.92 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (mitad)
6.075 TFLOPS
2.215 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.037 TFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (doble)
94.92 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
18W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
TU117
N17P-G0-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
3.3 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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