Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA T500 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA T500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB e 2GB VRAM T500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (84.10GB/s vs 80.00GB/s)
NVIDIA T500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1695MHz vs 1442MHz)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (18W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
T500 Mobile +37%
3.037 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +27%
217
T500 Mobile
170
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
dic 2020
GeForce 10 Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1366 MHz
Clock base
1365 MHz
1442 MHz
Boost Clock
1695 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
64bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
14
768
Unità di ombreggiatura
896
48
TMUs
56
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

34.61 GPixel/s
Tasso di pixel
54.24 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Tasso di texture
94.92 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (metà)
6.075 TFLOPS
2.215 TFLOPS
FP32 (float)
3.037 TFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (doppio)
94.92 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
18W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
TU117
N17P-G0-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.3 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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