Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon HD 8970M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon HD 8970M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile y 4GB VRAM Radeon HD 8970M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 66% (1493MHz vs 900MHz)
Menor TDP (75W vs 100W)
AMD Radeon HD 8970M Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (153.6GB/s vs 112.1GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
Radeon HD 8970M +20%
2.304 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
may 2013
GeForce 10 Mobile
Generación
Solar System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1354 MHz
Reloj base
850 MHz
1493 MHz
Reloj de impulso
900 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
112.1GB/s
Ancho de banda
153.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
5
Cuenta de SM
-
640
Unidades de sombreado
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

23.89 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.80 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Tasa de texturas
72.00 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1.911 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.304 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (doble)
144.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Neptune
-
Variante GPU
Neptune XT (216-0847000)
Pascal
Arquitectura
GCN 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.3 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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