Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 780M

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 780M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q y 4GB VRAM GeForce GTX 780M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Ventajas de
Lanzado 4 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 84% (1468MHz vs 797MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 160.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 780M Ventajas de
Menor TDP (122W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Max Q +207%
7.516 TFLOPS
GeForce GTX 780M
2.448 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 1080 Max Q
10
GeForce GTX 780M +190%
29
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
may 2013
GeForce 10 Mobile
Generación
GeForce 700M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1290 MHz
Reloj base
771 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
797 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
320.3GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
1536
160
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

93.95 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.50 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Tasa de texturas
102.0 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
7.516 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.448 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (doble)
102.0 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GK104
N17E-G3-A1
Variante GPU
N14E-GTX-A2
Pascal
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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