Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon Pro W6300M

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon Pro W6300M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q y 2GB VRAM Radeon Pro W6300M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 64.00GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro W6300M Ventajas de
Lanzado 4 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 39% (2040MHz vs 1468MHz)
Menor TDP (25W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Max Q +139%
7.516 TFLOPS
Radeon Pro W6300M
3.133 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 10 Mobile
Generación
Radeon Pro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

1290 MHz
Reloj base
1512 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
2040 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
32bit
320.3GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
12
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
768
160
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
8 MB

Rendimiento teórico

93.95 GPixel/s
Tasa de píxeles
65.28 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Tasa de texturas
97.92 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
6.267 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.133 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (doble)
195.8 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
Navi 24
N17E-G3-A1
Variante GPU
Navi 24
Pascal
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
6 nm
7.2 mil millones
Transistores
5.4 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
107 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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