Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile y 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1734MHz vs 1650MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 68.26GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
Intel Iris Xe MAX Graphics Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Menor TDP (25W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Mobile +250%
8.878 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
oct 2020
GeForce 10 Mobile
Generación
HD Graphics-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1556 MHz
Reloj base
300 MHz
1734 MHz
Reloj de impulso
1650 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
2133 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5X
Tipo de memoria
LPDDR4X
256bit
Bus de memoria
128bit
320.3GB/s
Ancho de banda
68.26GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
768
160
TMUs
48
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
16 MB

Rendimiento teórico

111.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
39.60 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Tasa de texturas
79.20 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (mitad)
5.069 TFLOPS
8.878 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.534 TFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (doble)
633.6 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
DG1
N17E-G3-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Generation 12.1
TSMC
Fundición
Intel
16 nm
Tamaño proceso
10 nm
7.2 mil millones
Transistores
desconocido
314 mm²
Tamaño de dado
95 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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