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NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1080 Mobile mit 8GB VRAM und Iris Xe MAX Graphics mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 68.26GB/s)
1792 zusätzliche Render-Kerne
Intel Iris Xe MAX Graphics Vorteil von
4 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (25W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1080 Mobile +250%
8.878 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Okt 2020
GeForce 10 Mobile
Generation
HD Graphics-M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1556 MHz
Basis-Takt
300 MHz
1734 MHz
Boost-Takt
1650 MHz
1251 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
4GB
GDDR5X
Speichertyp
LPDDR4X
256bit
Speicherbus
128bit
320.3GB/s
Bandbreite
68.26GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
20
SM-Anzahl
-
2560
Shading-Einheiten
768
160
TMUs
48
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

111.0 GPixel/s
Pixeltakt
39.60 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Texture-Takt
79.20 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.069 TFLOPS
8.878 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.534 TFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
633.6 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
DG1
N17E-G3-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Generation 12.1
TSMC
Foundry
Intel
16 nm
Prozessgröße
10 nm
7200 million
Transistoren
Unbekannt
314 mm²
Die-Größe
95 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.4

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