Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 y 1280MB VRAM GeForce GTX 460 v2 ES para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Ventajas de
Lanzado 8 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1590MHz
Más VRAM (4GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 128.3GB/s)
560 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 160W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +172%
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2 ES
1.046 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
sept 2011
GeForce 16
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1590 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1002 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1280MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
128.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
7
896
Unidades de sombreado
336
56
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.91 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
43.62 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
1046 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
87.19 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
160W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GF114
TU117-300-A1
Variante GPU
GF114-400-A1
Turing
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
4.7 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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