Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon RX 560X

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon RX 560X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 y 4GB VRAM Radeon RX 560X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Ventajas de
Lanzado 2 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 25% (1590MHz vs 1275MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 112.0GB/s)
AMD Radeon RX 560X Ventajas de
128 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +9%
2.849 TFLOPS
Radeon RX 560X
2.611 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
abr 2018
GeForce 16
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
1175 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
1275 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.40 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
81.60 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.611 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.611 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
163.2 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
75W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Polaris 21
TU117-300-A1
Variante GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.7 mil millones
Transistores
3 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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