Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon RX 6550M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon RX 6550M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q y 4GB VRAM Radeon RX 6550M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 144.0GB/s)
Menor TDP (30W vs 80W)
AMD Radeon RX 6550M Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 152% (2840MHz vs 1125MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
Radeon RX 6550M +152%
5.816 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1650 Max Q +4%
398
Radeon RX 6550M
381
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce 16 Mobile
Generación
Navi Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

930 MHz
Reloj base
2000 MHz
1125 MHz
Reloj de impulso
2840 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
64bit
160.0GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
16
Cuenta de SM
-
1024
Unidades de sombreado
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
1024 KB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
16 MB

Rendimiento teórico

36.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
90.88 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasa de texturas
181.8 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (mitad)
11.63 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.816 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doble)
363.5 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Navi 24
N18P-G61-MP2
Variante GPU
Navi 24
Turing
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
6 nm
4.7 mil millones
Transistores
5.4 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
107 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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