Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 y 16GB VRAM CMP 100HX 210 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 39% (1590MHz vs 1147MHz)
Menor TDP (80W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (829.4GB/s vs 192.0GB/s)
4224 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
CMP 100HX 210 +312%
11.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2020
GeForce 16
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
555 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
1147 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
810 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
4096bit
192.0GB/s
Ancho de banda
829.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
80
896
Unidades de sombreado
5120
56
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Núcleos tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
96 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
146.8 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
367.0 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
23.49 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.75 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
5.873 TFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
GV100
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
6.6 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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