Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 16GB VRAM CMP 100HX 210 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (1590MHz vs 1147MHz)
Potenza termica inferiore (80W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (829.4GB/s vs 192.0GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
CMP 100HX 210 +312%
11.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
gen 2020
GeForce 16
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
555 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1147 MHz
1500 MHz
Clock memoria
810 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
4096bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
829.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
80
896
Unità di ombreggiatura
5120
56
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
146.8 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
367.0 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
23.49 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
11.75 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
5.873 TFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GV100
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
6.6 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modello Shader
6.7

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