Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA CMP 40HX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 y 8GB VRAM CMP 40HX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Menor TDP (80W vs 185W)
NVIDIA CMP 40HX Ventajas de
Lanzado 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1650MHz vs 1590MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
CMP 40HX +166%
7.603 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2020
Fecha de lanzamiento
feb 2021
GeForce 16
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
1470 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
1650 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
36
896
Unidades de sombreado
2304
56
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Núcleos tensor
288
-
Núcleos RT
36
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
105.6 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
237.6 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.21 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.603 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
237.6 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
185W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
TU106
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
TU106-100-A1
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
6.6 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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