Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA CMP 40HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 8GB de VRAM CMP 40HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 185W)
NVIDIA CMP 40HX Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1650MHz vs 1590MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
CMP 40HX +166%
7.603 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
fev. 2021
GeForce 16
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1470 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
36
896
Unidades de Sombreamento
2304
56
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
15.21 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.603 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
237.6 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
185W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
TU106
TU116-150-KA-A1
Variante da GPU
TU106-100-A1
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.6 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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