Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 y 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Lanzado 8 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1590MHz
Más VRAM (4GB vs 128GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 9.600GB/s)
880 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 TU116 +6231%
2.849 TFLOPS
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2012
GeForce 16
Generación
GeForce 9
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1590 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
600 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
128MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR2
128bit
Bus de memoria
64bit
192.0GB/s
Ancho de banda
9.600GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
2
896
Unidades de sombreado
16
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.356 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
4.712 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
44.86 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

80W
TDP
50W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
GT218
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
GT218-670-B1
Turing
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
6.6 mil millones
Transistores
0.26 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
57 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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