Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 y 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Lanzado 10 años tarde
Reloj de impulso1590MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 76.48GB/s)
96 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 108W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 TU116 +109%
2.849 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition
1.36 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2020
Fecha de lanzamiento
jul 2010
GeForce 16
Generación
Evergreen
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1590 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1195 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
76.48GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
800
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
13.60 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
34.00 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
1360 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

80W
TDP
108W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Juniper
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
Juniper XT (215-0754013)
Turing
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
6.6 mil millones
Transistores
1.04 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
166 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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