Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 10 anni in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 76.48GB/s)
96 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 108W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU116 +109%
2.849 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition
1.36 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
lug 2010
GeForce 16
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1195 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
76.48GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
800
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
13.60 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
34.00 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
1360 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

80W
TDP
108W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Juniper
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
Juniper XT (215-0754013)
Turing
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
6.6 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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