Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon R7 240 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon R7 240 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 y 2GB VRAM Radeon R7 240 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ventajas de
Lanzado 5 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 113% (1665MHz vs 780MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (128.1GB/s vs 28.80GB/s)
576 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 240 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 +497%
2.984 TFLOPS
Radeon R7 240 OEM
0.499 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2019
Fecha de lanzamiento
nov 2013
GeForce 16
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1485 MHz
Reloj base
730 MHz
1665 MHz
Reloj de impulso
780 MHz
2001 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
128.1GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
5
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
320
56
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

53.28 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.240 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Tasa de texturas
15.60 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (flotante)
499.2 GFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (doble)
31.20 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
50W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Oland
TU117-300-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.7 mil millones
Transistores
0.95 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
77 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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