Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon R9 290

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon R9 290

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 y 4GB VRAM Radeon R9 290 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ventajas de
Lanzado 5 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Menor TDP (75W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 128.1GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
Radeon R9 290 +62%
4.849 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650
3590
Radeon R9 290 +2%
3684
VS

Tarjeta gráfica

abr 2019
Fecha de lanzamiento
nov 2013
GeForce 16
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1485 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
2001 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
512bit
128.1GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
40
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
2560
56
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

53.28 GPixel/s
Tasa de píxeles
60.61 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Tasa de texturas
151.5 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.849 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (doble)
606.1 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
275W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Hawaii
TU117-300-A1
Variante GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Turing
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.7 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.3

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