Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs AMD Radeon R9 280X2

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs AMD Radeon R9 280X2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 y 3GB VRAM Radeon R9 280X2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 78% (1785MHz vs 1000MHz)
Más VRAM (6GB vs 3GB)
Menor TDP (120W vs 375W)
AMD Radeon R9 280X2 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 192.1GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 +22%
5.027 TFLOPS
Radeon R9 280X2
4.096 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2019
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 16
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
950 MHz
1785 MHz
Reloj de impulso
1000 MHz
2001 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
384bit
192.1GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
22
Cuenta de SM
-
1408
Unidades de sombreado
2048
88
TMUs
128
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.00 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasa de texturas
128.0 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.096 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doble)
1024 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
375W
300 W
PSU sugerida
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
3x 8-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Tahiti
TU116-300-A1
Variante GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Turing
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
6.6 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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