Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro WX 3100

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro WX 3100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 y 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (111.9GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon Pro WX 3100 Ventajas de
Lanzado 8 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1219MHz
Más VRAM (4GB vs 896GB)
320 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (65W vs 182W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100 +161%
1.248 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2008
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 200
Generación
Radeon Pro Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
925 MHz
-
Reloj de impulso
1219 MHz
999 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5
448bit
Bus de memoria
128bit
111.9GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
24
Cuenta de SM
-
192
Unidades de sombreado
512
64
TMUs
32
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
224 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.50 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasa de texturas
39.01 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1248 GFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
1248 GFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doble)
78.02 GFLOPS

Diseño de placa

182W
TDP
65W
450 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GT200B
Nombre GPU
Lexa
G200-103-B3
Variante GPU
Lexa XT
Tesla 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
55 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.4 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
470 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de sombreado
6.7

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