Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 260 y 12GB VRAM GeForce RTX 4070 SUPER para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 260 Ventajas de
Menor TDP (182W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Ventajas de
Lanzado 15 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso2475MHz
Más VRAM (12GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 111.9GB/s)
6976 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 4070 SUPER +7338%
35.48 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
ene 2024
GeForce 200
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1980 MHz
-
Reloj de impulso
2475 MHz
999 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6X
448bit
Bus de memoria
192bit
111.9GB/s
Ancho de banda
504.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
56
192
Unidades de sombreado
7168
64
TMUs
224
28
ROPs
80
-
Núcleos tensor
224
-
Núcleos RT
56
-
Caché L1
128 KB (per SM)
224 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
198.0 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasa de texturas
554.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
35.48 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
35.48 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doble)
554.4 GFLOPS

Diseño de placa

182W
TDP
220W
450 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GT200
Nombre GPU
AD104
G200-100-A2
Variante GPU
AD104-350-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
65 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.4 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
576 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modelo de sombreado
6.8

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