Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 260 y 12GB VRAM GeForce RTX 5070 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 260 Ventajas de
Menor TDP (182W vs 250W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ventajas de
Lanzado 16 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (12GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (532.6GB/s vs 111.9GB/s)
5952 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +6392%
30.97 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 200
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
999 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR7
448bit
Bus de memoria
192bit
111.9GB/s
Ancho de banda
532.6GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
48
192
Unidades de sombreado
6144
64
TMUs
192
28
ROPs
64
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Caché L1
128 KB (per SM)
224 KB
Caché L2
40 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
161.3 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasa de texturas
483.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
30.97 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
30.97 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doble)
483.8 GFLOPS

Diseño de placa

182W
TDP
250W
450 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GT200
Nombre GPU
GB205
G200-100-A2
Variante GPU
GB205-300-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
65 nm
Tamaño proceso
0
1.4 mil millones
Transistores
desconocido
576 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
10.1
4.0
Modelo de sombreado
6.8

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