Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 e 12GB de VRAM GeForce RTX 5070 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 250W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Vantagens
Lançado 16 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (12GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (532.6GB/s vs 111.9GB/s)
5952 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +6392%
30.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 200
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR7
448bit
Barramento de Memória
192bit
111.9GB/s
Largura de Banda
532.6GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
48
192
Unidades de Sombreamento
6144
64
TMUs
192
28
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
161.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
30.97 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
30.97 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (duplo)
483.8 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GT200
Nome da GPU
GB205
G200-100-A2
Variante da GPU
GB205-300-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
0
1.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
576 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
10.1
4.0
Modelo de Shader
6.8

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