Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 12GB VRAM GeForce RTX 5070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 250W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (12GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (532.6GB/s vs 111.9GB/s)
5952 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +6392%
30.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 200
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR7
448bit
Bus de Mémoire
192bit
111.9GB/s
Bande Passante
532.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
48
192
Unités d'Ombrage
6144
64
TMUs
192
28
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
161.3 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
483.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
30.97 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
30.97 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
483.8 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
GB205
G200-100-A2
Variante de GPU
GB205-300-A1
Tesla 2.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
0
1.4 milliard
Transistors
Inconnu
576 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
10.1
4.0
Modèle de shader
6.8

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