Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 295 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

NVIDIA GeForce GTX 295 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

NVIDIA GeForce GTX 295
VS
AMD Radeon RX 550X 640SP
NVIDIA GeForce GTX 295
AMD Radeon RX 550X 640SP
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 295 y 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 295 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (111.9GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon RX 550X 640SP Ventajas de
Lanzado 9 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1071MHz
Más VRAM (2GB vs 896GB)
400 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 289W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP +130%
1.371 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
abr 2018
GeForce 200
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1019 MHz
-
Reloj de impulso
1071 MHz
999 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5
448bit
Bus de memoria
128bit
111.9GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
30
Cuenta de SM
-
240
Unidades de sombreado
640
80
TMUs
40
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
224 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
46.08 GTexel/s
Tasa de texturas
42.84 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1371 GFLOPS
596.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
1371 GFLOPS
74.52 GFLOPS
FP64 (doble)
85.68 GFLOPS

Diseño de placa

289W
TDP
60W
600 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GT200B
Nombre GPU
Baffin
G200-401-B3
Variante GPU
Baffin LE
Tesla 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
55 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.4 mil millones
Transistores
3 mil millones
470 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de sombreado
6.4

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