Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 295 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

NVIDIA GeForce GTX 295 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 295 et 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 295 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon RX 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (2GB vs 896GB)
400 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 289W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP +130%
1.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 200
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1019 MHz
-
Horloge Boost
1071 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
128bit
111.9GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
46.08 GTexel/s
Taux de Texture
42.84 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1371 GFLOPS
596.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1371 GFLOPS
74.52 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.68 GFLOPS

Conception de carte

289W
TDP
60W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Baffin
G200-401-B3
Variante de GPU
Baffin LE
Tesla 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
1.4 milliard
Transistors
3 milliard
470 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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