Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs AMD Radeon RX 7900 GRE

NVIDIA GeForce GTX 465 vs AMD Radeon RX 7900 GRE

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 465 y 16GB VRAM Radeon RX 7900 GRE para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 465 Ventajas de
Menor TDP (200W vs 260W)
AMD Radeon RX 7900 GRE Ventajas de
Lanzado 13 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso2245MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 102.7GB/s)
4768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
Radeon RX 7900 GRE +5277%
45.98 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2010
Fecha de lanzamiento
jul 2023
GeForce 400
Generación
Navi III
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1287 MHz
-
Reloj de impulso
2245 MHz
802 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
102.7GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
80
11
Cuenta de SM
-
352
Unidades de sombreado
5120
44
TMUs
320
32
ROPs
160
-
-
-
-
Núcleos RT
80
64 KB (per SM)
Caché L1
256 KB per Array
512 KB
Caché L2
6 MB
-
Caché L3
64 MB

Rendimiento teórico

13.38 GPixel/s
Tasa de píxeles
359.2 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Tasa de texturas
718.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
91.96 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
45.98 TFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (doble)
1437 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
260W
550 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
2x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GF100
Nombre GPU
Navi 31
GF100-030-A3
Variante GPU
Navi 31 XL (215-145000206)
Fermi
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
5 nm
3.1 mil millones
Transistores
57.7 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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