Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs AMD Radeon RX 7900 GRE

NVIDIA GeForce GTX 465 vs AMD Radeon RX 7900 GRE

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 465 e 16GB VRAM Radeon RX 7900 GRE per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 465 Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 260W)
AMD Radeon RX 7900 GRE Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2245MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 102.7GB/s)
4768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
Radeon RX 7900 GRE +5277%
45.98 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2010
Data di rilascio
lug 2023
GeForce 400
Generazione
Navi III
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1287 MHz
-
Boost Clock
2245 MHz
802 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
102.7GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
80
11
Conteggio SM
-
352
Unità di ombreggiatura
5120
44
TMUs
320
32
ROPs
160
-
-
-
-
Core RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
512 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

13.38 GPixel/s
Tasso di pixel
359.2 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Tasso di texture
718.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
91.96 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (float)
45.98 TFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
1437 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
260W
550 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GF100
Nome GPU
Navi 31
GF100-030-A3
Variante GPU
Navi 31 XL (215-145000206)
Fermi
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.1 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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