Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Ventajas de
Menor TDP (65W vs 125W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Ventajas de
Lanzado 6 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1785MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 64.00GB/s)
832 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER +429%
5.027 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
oct 2019
GeForce 600
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1530 MHz
-
Reloj de impulso
1785 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
64.00GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
22
576
Unidades de sombreado
1408
48
TMUs
88
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.888 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.68 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Tasa de texturas
157.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.05 TFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.027 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (doble)
157.1 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
125W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
TU116
GK106-200-A1
Variante GPU
TU116-300-A1
Kepler
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
2.54 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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