Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 125W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1785MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 64.00GB/s)
832 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER +429%
5.027 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
ott 2019
GeForce 600
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1530 MHz
-
Boost Clock
1785 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
22
576
Unità di ombreggiatura
1408
48
TMUs
88
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.888 GPixel/s
Tasso di pixel
85.68 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Tasso di texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.05 TFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (float)
5.027 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.1 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
125W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
TU116
GK106-200-A1
Variante GPU
TU116-300-A1
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.54 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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